Hallo Forum,
Ich habe ein Problem, das mir großen Ärger bereitet hat. Ich habe einen 20sek TV-Spot in After Effects angelegt, welcher nach den aktuellen Broadcast Richtlinien (RTL Group) ausgespielt werden musste. Hier kurz die technischen Spezifikationen für den Upload:
[...]Als Wrapper- bzw. Containerformat wird ausschließlich ein MXF-Container mit dem
Kodierungsalgorithmus XDCAM HD 422 akzeptiert, wobei das Operational Pattern
1a (OP1a) verwendet werden muss. Die vom Quellsystem generierte MXF Datei
muss der SMPTE RDD09-2009 entsprechen.[...] Der Ton muss mit einer Auflösung von 24 Bit in mindestens zwei diskreten
Tonspuren vorliegen. [...] Die Aussteuerung der Tonsignale muss so erfolgen, dass eine Programmlautheit
(Target Level) von -23 LUFS (+/- 1 LU) erreicht wird.
Ein Preset für dieses Format ist in After Effects vorhanden (MXF - XDCam 50Mbits). Der Ton wurde von einem Tonstudio auf die verlangten -23 LUFS gepegelt. Ich habe das Audiofile (aiff) ohne weitere Anpassung unter die Compostion gelegt und mit dem Preset gerendert.
Problem: Ich bekam folgende Rückmeldung von der technischen Abnahme: "Der Lautheitspegel des Audiosignals liegt außerhalb des zulässigen Wertes. ( -23LUFS)! Festgestellt wurden -17,4 LUFS."
Ich kontrollierte draufhin die Lautstärke des Audiofiles und des ausgespielten TV-Spots (habe sogar extra nochmal im Tonstudio nachgefragt ob der Fehler nicht bei ihnen lag), und siehe da, die ausgespielte Sequenz war lauter als das ursprüngliche gepegelte Audiofile. Nach mehrmaliger Kontrolle ob ich nicht doch versehentlich den Pegel verändert habe, musste ich feststellen, dass das Problem beim rendern aus After Effects entsteht.
Zum Testen, bzw. die Lösung des Problems bestand darin, dass ich die Sequenz ausgespielt habe, in Avid Symphony per AMA Link importiert und das Audiofile zum Vergleich nochmal drunter gelegt habe. Ergebnis: After Effects hebt ungefragt den Pegel an.
Habe dann das gleiche MXF Format mit den gleichen Einstellungen aus AVID exportiert ---> Ergebnis keine Veränderung des Pegels.
Meine Frage ist jetzt:
Ist dieses Problem bekannt? Wurde es ggf. in CS6 behoben? Ich hoffe ich bin nicht der einzige dem dieser "Bug" aufgefallen ist, und hoffe das es ggf. gefixt wird.
Vielen Dank
Gruß VUCX